ゲーム備忘録:【PS4】ゴーストリコン:ワイルドランズ ワイルドにプレイ、【PS3】デモンズソウル いまさらソウル part.1
ゴーストリコン:ワイルドランズは会社の後輩に勧められて先週購入
ただいまレベル20?くらい
総合的に言うと点数は75点
全体的な仕上がりは好きだし、操作性も許容範囲内だけど、80点越えできなかった理由をつらつらと。
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※点数について
80点以上:攻略しても売りたくないゲーム。評価最高
70点以上:終わったら売って次のゲームへ…と感じるゲーム。ただしやりこみ要素等は消化したい。普通におもしろいと感じるゲーム。
60点以上:合格最低ライン。まぁおもしろいゲーム。やりこみ要素はスルー
~~~~~~~超えられない壁~~~~~~~
(人に紹介(勧められる)できるかどうか)
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・ユニダッド兵の索敵能力について
索敵能力が高すぎて逃げても逃げても追いかけてくる。最強の萎え要素
・ジャンプできない
越えられない壁は×ボタンで乗り越えれるがそれでもジャンプがほしかった。
・バグ
ドローンや双眼鏡が展開できないバグがたまに発生。メインメニュー戻ったら治る
悪い点は何個か書きましたが、普通におもしろいのでトロコンできるようがんばろ…
お次は…
デモンズソウル いまさらソウルでプレイ開始
魔術師→嵐の祭祀場で欠月のファルシオンゲット、までが前回の流れ。
城1→嵐1→塔1→城2→坑道1→坑道2→坑道3→嵐2→嵐3までクリア!
計4周(3周半)する予定なのでサクサクしつつも、1周目なので一応隅々まで探索、トロコン要素を回収中
残すは、
城3、4・塔2、3・腐1、2、3
腐れ谷…苦手なんだよなぁ…
1周目に純粋な月影石でなかったので2週目以降に。